Tutorial en proceso de remodelación.
El módulo de sonido 'Roland MT-32' fue un sintetizador MIDI comercializado por primera vez en 1987 por Roland Corporation.

Era un producto semi-profesional que permitía conseguir música de gran calidad en una época en la que los PCs no solían emitir más que unos simples 'beep-beep'.
Pese a que era un producto caro (a unos $550 de la época lo he visto yo) y difícil de encontrar en cualquier casa, al menos en España, un buen número de juegos permitían utilizar este módulo para reproducir sus bandas sonoras (lista de compatibilidad en mobygames).
Hoy en día, aunque la tecnología ha mejorado muchísimo, el sonido MT-32 sigue sin estar 100% emulado, aunque existen varios proyectos sobre el tema. Uno de ellos es el Munt, que se encuentra incorporado a SCUMMVM.
Los requisitos para poder disfrutar de la emulación de MT-32 con SCUMMVM son muy pocos:
SCUMMVM instalado y funcional.
ROMs de MT-32.
Algún juego que haga uso del sonido MT-32, yo recomiendo 'The Secret of Monkey Island'.
Recomiendo descargar la última versión disponible para nuestro sistema que podremos conseguir desde su web oficial o desde marcianitos, aquí.
La legalidad vigente en España dice que no podemos tener software del que no poseamos el correspondiente original, así que ya sabéis, os compráis un MT-32 y dumpeáis sus ROMs. Como tal vez no tengáis el equipo y/o conocimientos necesarios para ello, las redes P2P os podrán ayudar.
Los nombres con los que se suele encontrar dichos ficheros son MT32_CONTROL.ROM (65.536 bytes) y MT32_PCM.ROM (524.288 bytes).
Lo mejor es que le echéis un vistazo a la lista de la MobyGames y luego miréis cuáles son compatibles con SCUMMVM. Yo, para no complicarme, voy a usar 'The Secret of Monkey Island' y 'Monkey Island 2, Lechuck's Revenge'.
Lo primero que debemos hacer es copiar al directorio raiz de SCUMMVM las dos ROMs antes citadas: MT32_CONTROL.ROM y MT32_PCM.ROM.
A continuación ejecutamos SCUMMVM del modo normal y cuando se abra, hacemos 'clic' en 'Options' y en la pestaña de 'Audio' seleccionamos como 'Music driver' al 'MT-32'. En la pestaña 'MIDI' conviene marcar la opción 'Mixed Adlib/MIDI mode' ya que con el MT-32 conseguiremos música PERO NO EFECTOS DE SONIDO y estos serán reproducidos a través de la adlib simulada. Con la barra 'MIDI gain' regularemos el volumen de la música para que esté en concordancia con el de los efectos sonoros.

Ya sólo nos queda darle a 'OK' y hacer doble 'clic' sobre el juego que queramos de la lista para empezar a jugar.
La primera vez que ejecutemos un juego con sonido MT-32 no saldrá una pantalla de inicialización que durará unos 30 segundos (aunque puede ser más o menos dependiendo de la velocidad de vuestro ordenador).

Las siguientes veces, con ese mismo juego u otro cualquiera, la carga será casi inmediata.
Si vamos a la carpeta de SCUMMVM, veremos que se ha creado un fichero llamado waveformcache-32000-440.00.raw (1088 KB).
Para esta comparación, usaré las introducciones de 'The Secret of Monkey Island' (Versión VGA, 256 colores) e 'Indiana Jones and the Last Crusade' (Versión VGA, 256 colores).

Se oye algo, sí, pero es bastante estridente
y los temas suelen omitir partes de la versión 'completa' debido a las limitaciones que tiene el PC Speaker. Cabe destacar, que por mal que se oíga aquí, PEOR se oía en su día ya que los altavoces que traían los PCs eran muy pequeños y de mala calidad.
No era ninguna maravilla, pero al menos ya empezamos a tener una música decente.
Windows MIDI
Con Windows MIDI tenemos un MIDI cutrecillo, de andar por casa, pero la mejoría con respecto a la Adlib es considerable.
MT-32
La cosa empieza a sonar realmente bien si tenemos en cuenta que se trata de una emulación de MT-32 en un ordenador poco potente y con una tarjeta de sonido mala. Y si tenemos en cuenta que para disfrutar de este sonido no hace falta ninguna versión especial de los juegos (casi todos soportan MT-32), ya sabemos la razón de los múltiples elogios hacia las MT-32.
He encontrado por internet el tema principal de 'The Secret of Monkey Island' grabado con un MT-32 REAL. Se aprecian bastantes diferencias con respecto a la emulación 
Versión CD
Para terminar, y aunque se trate de una versión diferente de 'The Secret of Monkey Island', pongo el tema principal tal y como sonaba en las versión CD del juego donde las canciones venían como pistas de audio.
4. Conclusión
El sonido que ofrecía el MT-32 era una auténtica maravilla para su época. Pero por desgracia, muy pocas personas podían permitirse el lujo de un aparato así.
Su uso en SCUMMVM es recomendable pero hay unas pegas muy considerables:
Hay muy pocos juegos compatibles con SCUMMVM y MT-32.
Dichos juegos suelen tener versión CD cuya banda sonora es mejor.
La emulación de MT-32 no es todo lo buena que quisiéramos y a veces produce sonidos un poco estridentes.
Así que, en mi opinión, en SCUMMVM es mucho más interesante buscar la mejor versión de cada juego normalmente con sonido en calidad CD ('The Secret of Monkey Island', 'Loom', 'Indiana Jones and the Last Crusade', etc...) que andar complicándonos la vida (muy poco) con el sonido MT-32.
Esperemos que los proyectos de emulación de MT-32 sigan avanzando y dentro de poco podamos disfrutar de un sonido a la altura del original 
A D_Skywalk, Gocho y Mirir de http://portal.dantoine.org/ por aclararme dudas sobre MT-32 y SCUMMVM en general 
Macarro
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